Inhaltsverzeichnis
Steckbrief
Flip (Sprung im Eiskunstlauf)
- Sportart
- Eiskunstlauf
- Typ
- Zackensprung
- Absprung
- linke Rückwärts-Innenkante, Zacke rechts
- Typische Einleitung
- Dreierdrehung vorwärts
- Verwechslung
- Lutz
So funktioniert der Flip
Der Flip beginnt meist mit einer Vorwärtsfahrt auf dem linken Fuß, gefolgt von einer kleinen Drehung, einem sogenannten Dreier, nach dem der Läufer rückwärts auf der Innenkante des linken Fußes gleitet. Dann sticht er mit der Zacke des rechten Schlittschuhs ins Eis und springt ab. Die Drehung in der Luft geht in dieselbe Richtung wie die Kurve des Anlaufs. Gelandet wird rückwärts auf dem rechten Fuß, wie bei fast allen Sprüngen.
Flip und Lutz
Für Zuschauer ist der Flip am schwersten vom Lutz zu unterscheiden. Beide sind Zackensprünge mit Absprung vom linken Fuß. Beim Flip liegt das Gewicht auf der Innenkante, beim Lutz auf der Außenkante. Der Flip ist daher natürlicher, weil Anlaufkurve und Drehrichtung übereinstimmen. Ein Fehler beim Flip ist das Kippen auf die Außenkante. Er wird von den technischen Kontrolleuren als falsche Kante markiert und kostet Punkte.
Wert und Bedeutung
Im ISU-System liegt der Flip vom Basiswert her zwischen Rittberger und Lutz. Der Dreifach-Flip gehört zum Repertoire aller Spitzenläufer, der Vierfach-Flip wird von wenigen Herren und einzelnen Damen gesprungen. In Kombinationen folgt auf den Flip häufig ein Toeloop oder ein Rittberger.
Herkunft des Namens
Anders als bei Axel, Lutz oder Salchow ist der Flip nicht nach einer Person benannt. Das englische Wort flip beschreibt die schnelle, schnippende Bewegung. Im Deutschen hat sich der englische Name durchgesetzt. Ältere Bezeichnungen wie „Zehen-Salchow“ verweisen darauf, dass der Absprung von derselben Kante erfolgt wie beim Salchow, nur mit Unterstützung der Zacke.
Erkennen
Achte auf die Einleitung: Viele Läufer fahren vorwärts, drehen sich mit einem Dreier um und springen fast sofort ab. Das unterscheidet den Flip vom Lutz, bei dem der Anlauf rückwärts lang und gerade in eine Ecke führt. Sicher ist die Unterscheidung oft nur in der Zeitlupe.
Bewertung der Ausführung
Wie bei allen Sprüngen vergeben die Preisrichter eine GOE. Pluspunkte gibt es für Höhe, Weite, eine schwierige oder unerwartete Einleitung, eine klare Körperhaltung in der Luft und eine Landung mit Flow. Abzüge gibt es für Stürze, Handstütze, zweifüßige Landungen und Unterrotation.
Lernen
In der Ausbildung wird der Flip meist nach Salchow und Toeloop gelernt, weil er die Zacke nutzt und die Kante natürlich ist. Wer den einfachen Flip beherrscht, hat eine gute Grundlage für den schwierigeren Lutz.
Häufige Fragen
+Was ist der Unterschied zwischen Flip und Lutz?
Der Flip wird von der Innenkante abgesprungen, der Lutz von der Außenkante.
+Ist der Flip nach einer Person benannt?
Nein, der Name beschreibt die schnelle, schnippende Bewegung.
Quellen & weiterführende Links
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Weiterlesen im Lexikon
Fachbegriff
Sprungarten im Eiskunstlauf: Axel, Lutz, Flip & Co.
Im Eiskunstlauf gibt es sechs Grundsprünge: Toeloop, Salchow, Rittberger, Flip, Lutz und Axel. Sie unterscheiden sich im Absprung, also ob mit Hilfe des Zackens (Tippsprung) oder von der Kante (Kantensprung). Gelandet wird fast immer rückwärts auf dem rechten Fuß (bei Linksdrehern).
Fachbegriff
Wertungssystem im Eiskunstlauf (IJS, GOE, PCS)
Seit 2004 wird Eiskunstlauf nach dem ISU Judging System (IJS) bewertet. Die Gesamtpunktzahl setzt sich aus dem technischen Wert (Basiswert der Elemente plus Ausführungsnote GOE) und den Programmkomponenten zusammen, abzüglich eventueller Abzüge, etwa für Stürze.
Sportart
Eiskunstlauf
Eiskunstlauf verbindet Athletik und Ausdruck: Läufer zeigen zur Musik Sprünge, Pirouetten und Schrittfolgen, die von einem Preisgericht nach dem ISU-Wertungssystem bewertet werden. Olympische Disziplinen sind Einzellauf, Paarlauf, Eistanz und der Teamwettbewerb.
Fachbegriff
GOE (Grade of Execution)
GOE steht für Grade of Execution, die Ausführungsnote im Eiskunstlauf. Preisrichter bewerten damit jedes Element auf einer Skala von −5 bis +5. Die GOE verändert den Basiswert eines Elements prozentual nach oben oder unten.
Fachbegriff
Axel (Sprung im Eiskunstlauf)
Der Axel ist der einzige Sprung im Eiskunstlauf, der vorwärts abgesprungen wird. Deshalb hat er immer eine halbe Umdrehung mehr als sein Name sagt: Ein Dreifachaxel hat dreieinhalb Umdrehungen. Er gilt als schwierigster der sechs Standardsprünge.
Fachbegriff
Lutz (Sprung im Eiskunstlauf)
Der Lutz ist ein Zackensprung im Eiskunstlauf, der von der Rückwärts-Außenkante abgesprungen wird. Weil der Anlauf in die eine und die Drehung in die andere Richtung geht, gilt er nach dem Axel als schwierigster Standardsprung. Benannt ist er nach dem Wiener Alois Lutz.

