Inhaltsverzeichnis
Steckbrief
Axel (Sprung im Eiskunstlauf)
- Sportart
- Eiskunstlauf
- Typ
- Kantensprung
- Absprung
- vorwärts, linke Außenkante
- Landung
- rückwärts, rechte Außenkante
- Benannt nach
- Axel Paulsen (Norwegen)
Der Sprung mit der halben Extra-Drehung
Alle anderen Sprünge im Eiskunstlauf werden rückwärts abgesprungen und rückwärts gelandet. Beim Axel läuft der Sportler dagegen vorwärts an und springt von der Außenkante des linken Fußes ab (bei Läufern, die gegen den Uhrzeigersinn drehen). Gelandet wird wie üblich rückwärts auf dem rechten Fuß. Um von vorwärts auf rückwärts zu kommen, braucht es eine zusätzliche halbe Umdrehung. Ein einfacher Axel hat also eineinhalb, ein Doppelaxel zweieinhalb und ein Dreifachaxel dreieinhalb Umdrehungen.
Erkennen
Den Axel erkennen Zuschauer am leichtesten: Nur bei ihm sieht man den Läufer nach vorn in den Sprung gehen, oft mit einem kraftvollen Schwung des freien Beins. Die anderen fünf Sprünge beginnen rückwärts. Wie sie sich unterscheiden, erklärt der Überblick Sprungarten.
Geschichte
Benannt ist der Sprung nach dem Norweger Axel Paulsen, der ihn 1882 erstmals bei einem Wettbewerb in Wien gezeigt haben soll, damals noch auf Schlittschuhen für Eisschnelllauf. Den ersten Doppelaxel im Wettbewerb sprang der US-Amerikaner Dick Button 1948. Der erste Dreifachaxel gelang dem Kanadier Vern Taylor 1978. Bei den Frauen sprang die Japanerin Midori Ito 1988 als Erste einen Dreifachaxel im Wettkampf.
Der Vierfachaxel
Lange galt der Vierfachaxel mit viereinhalb Umdrehungen als kaum machbar. 2022 stand der US-Amerikaner Ilia Malinin ihn als erster Läufer sauber in einem anerkannten Wettbewerb. Seitdem hat er ihn mehrfach gezeigt. Der Sprung hat den höchsten Basiswert aller Einzelsprünge.
Bewertung
Im ISU-Wertungssystem hat jeder Sprung einen Basiswert, der mit der Zahl der Umdrehungen steigt. Der Axel ist bei gleicher Umdrehungszahl der wertvollste Sprung. Die Ausführung wird mit der GOE bewertet. Fehlt beim Landen ein deutlicher Teil der Drehung, wird der Sprung als unterdreht gekennzeichnet und niedriger bewertet.
Pflicht im Kurzprogramm
Im Kurzprogramm ist ein Axel-Sprung Pflicht. Das zeigt, welche Bedeutung er hat: Ohne sicheren Axel ist eine Karriere im Spitzensport kaum möglich.
Typische Fehler
Häufige Probleme sind ein zu flacher Absprung, ein zu früher Drehbeginn auf dem Eis und eine Landung, bei der die Drehung nicht vollständig ist. Beim Training setzen Trainer oft eine Longe oder einen Harness ein, um neue Axel-Varianten sicher zu üben.
Vom Kind bis zur Weltspitze
Der einfache Axel ist für viele Nachwuchsläufer ein großer Meilenstein, weil er der erste Sprung mit mehr als einer Umdrehung ist.
Häufige Fragen
+Warum hat der Axel eine halbe Drehung mehr?
Weil er vorwärts abgesprungen und rückwärts gelandet wird.
+Wer sprang den ersten Vierfachaxel?
Ilia Malinin aus den USA, 2022 in einem anerkannten Wettbewerb.
Quellen & weiterführende Links
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Weiterlesen im Lexikon
Fachbegriff
Sprungarten im Eiskunstlauf: Axel, Lutz, Flip & Co.
Im Eiskunstlauf gibt es sechs Grundsprünge: Toeloop, Salchow, Rittberger, Flip, Lutz und Axel. Sie unterscheiden sich im Absprung, also ob mit Hilfe des Zackens (Tippsprung) oder von der Kante (Kantensprung). Gelandet wird fast immer rückwärts auf dem rechten Fuß (bei Linksdrehern).
Fachbegriff
Wertungssystem im Eiskunstlauf (IJS, GOE, PCS)
Seit 2004 wird Eiskunstlauf nach dem ISU Judging System (IJS) bewertet. Die Gesamtpunktzahl setzt sich aus dem technischen Wert (Basiswert der Elemente plus Ausführungsnote GOE) und den Programmkomponenten zusammen, abzüglich eventueller Abzüge, etwa für Stürze.
Sportart
Eiskunstlauf
Eiskunstlauf verbindet Athletik und Ausdruck: Läufer zeigen zur Musik Sprünge, Pirouetten und Schrittfolgen, die von einem Preisgericht nach dem ISU-Wertungssystem bewertet werden. Olympische Disziplinen sind Einzellauf, Paarlauf, Eistanz und der Teamwettbewerb.
Fachbegriff
GOE (Grade of Execution)
GOE steht für Grade of Execution, die Ausführungsnote im Eiskunstlauf. Preisrichter bewerten damit jedes Element auf einer Skala von −5 bis +5. Die GOE verändert den Basiswert eines Elements prozentual nach oben oder unten.
Fachbegriff
Lutz (Sprung im Eiskunstlauf)
Der Lutz ist ein Zackensprung im Eiskunstlauf, der von der Rückwärts-Außenkante abgesprungen wird. Weil der Anlauf in die eine und die Drehung in die andere Richtung geht, gilt er nach dem Axel als schwierigster Standardsprung. Benannt ist er nach dem Wiener Alois Lutz.
Fachbegriff
Flip (Sprung im Eiskunstlauf)
Der Flip ist ein Zackensprung im Eiskunstlauf. Der Läufer springt von der Rückwärts-Innenkante des linken Fußes ab und sticht mit der Zacke des rechten Schlittschuhs ins Eis. Er ähnelt dem Lutz, wird aber von der anderen Kante gesprungen.

