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Präzision statt Wucht
Der Draw ist der Grundschlag im Curling. Ziel ist nicht, einen anderen Stein zu treffen, sondern den eigenen Stein genau an eine Stelle zu legen. Das kann das Zentrum des Hauses sein, ein Platz hinter einem Guard oder eine Position vor dem Haus. Wer gut drawen kann, kontrolliert das Spiel.
Gewicht, Linie und Curl
Für einen Draw müssen drei Dinge stimmen:
- Gewicht: So nennen Curler das Tempo. Ein Draw braucht so viel Schwung, dass der Stein genau am Ziel zum Stehen kommt. Zu viel Gewicht und der Stein rutscht durchs Haus, zu wenig und er bleibt davor liegen.
- Linie: Der Skip zeigt mit dem Besen, wohin der Stein gezielt werden soll.
- Curl: Durch die Drehung beim Loslassen läuft der Stein in einem Bogen. Je langsamer er wird, desto stärker curlt er. Wie stark, hängt auch vom Eis und dem Pebbling ab.
Die Rolle der Wischer
Bei einem Draw entscheiden die Wischer über Erfolg oder Misserfolg. Wischen erwärmt das Eis minimal, der Stein gleitet weiter und curlt weniger. Die Wischer schätzen während der Fahrt ein, ob der Stein das Ziel erreicht, und reagieren auf die Rufe des Skips. Ein guter Draw ist deshalb Teamarbeit: Abgabe, Einschätzung und Wischen müssen zusammenpassen.
Varianten des Draws
- Freeze: Der Stein wird so gelegt, dass er einen anderen Stein berührt oder fast berührt. Ein eingefrorener Stein ist schwer zu entfernen, weil sich die Wucht eines Treffers auf beide Steine verteilt.
- Come-around: Ein Draw, der um einen Guard herumcurlt und dahinter liegen bleibt.
- Tap oder Raise: Der Stein schiebt einen anderen Stein leicht nach vorn, etwa einen eigenen Guard ins Haus.
- Guard: Auch ein Schutzstein vor dem Haus ist technisch ein Draw, nur mit weniger Gewicht.
Der Last Stone Draw
Eine Sonderform ist der Last Stone Draw (LSD). Vor einem Spiel spielen beide Teams Draws auf den Mittelpunkt des Hauses, gemessen wird der Abstand. Das Team mit dem besseren Ergebnis erhält im ersten End den Hammer. Bei vielen Meisterschaften werden die Ergebnisse aller LSDs eines Turniers zur Draw Shot Challenge zusammengefasst, die bei Punktgleichheit in der Tabelle entscheiden kann. Ein einzelner Draw kann so über Platzierungen bestimmen.
Draw oder Takeout?
Ob ein Team drawt oder schießt, ist eine taktische Grundsatzentscheidung. Draws bauen Positionen auf, sie füllen das Haus und bereiten mehrere Punkte vor. Takeouts räumen auf und reduzieren das Risiko. Teams, die zurückliegen, spielen eher Draws, Teams in Führung eher Takeouts.
Tipps für Einsteiger
Anfänger unterschätzen meist, wie wenig Kraft ein Draw braucht. Ein ruhiger, gleichmäßiger Abstoß aus dem Hack ist wichtiger als Schwung. Viele Trainer lassen Neulinge zunächst einfach versuchen, ins Haus zu treffen, ganz gleich wohin. Erst danach geht es um genaue Positionen. Wer das Gefühl für das Gewicht entwickelt hat, kann sich an Freezes und Come-arounds wagen.
Häufige Fragen
+Was ist ein Draw?
Ein Schlag, bei dem der Stein an eine bestimmte Stelle gelegt wird, ohne andere Steine wegzuschießen.
+Was ist ein Freeze?
Ein Draw, der genau an einen anderen Stein gelegt wird, sodass er schwer zu entfernen ist.
+Was ist der Last Stone Draw?
Ein Draw vor dem Spiel. Das Team, das näher am Zentrum liegt, erhält im ersten End den Hammer.
Quellen & weiterführende Links
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Weiterlesen im Lexikon
Sportart
Curling
Curling ist ein Präzisionssport auf Eis, bei dem zwei Teams abwechselnd Granitsteine auf ein Ziel, das „Haus“, gleiten lassen. Durch Wischen vor dem Stein beeinflussen die Spieler Weite und Kurve. Punkte gibt es für jeden Stein, der näher am Zentrum liegt als der beste gegnerische Stein.
Fachbegriff
Takeout im Curling
Ein Takeout ist im Curling ein Schlag, der einen gegnerischen Stein aus dem Spiel schießt. Er wird mit deutlich mehr Tempo gespielt als ein Draw. Je nach Ziel bleibt der eigene Stein liegen, rollt zur Seite oder verlässt ebenfalls das Spiel.
Fachbegriff
Guard (Schutzstein) im Curling
Ein Guard ist im Curling ein Stein, der vor dem Haus liegen bleibt und andere Steine schützt. Hinter ihm können Teams eigene Steine verstecken, die schwer zu treffen sind. Die Free Guard Zone schützt solche Steine zu Beginn eines Ends.
Fachbegriff
End im Curling
Ein End ist im Curling ein Spielabschnitt, vergleichbar mit einem Durchgang. Beide Teams spielen abwechselnd alle ihre Steine, danach wird gezählt. Ein Spiel hat meist zehn Ends, im Mixed Doubles acht.
Fachbegriff
Hammer (letzter Stein) im Curling
Der Hammer ist im Curling der letzte Stein eines Ends. Das Team, das ihn spielt, hat einen großen Vorteil, weil der Gegner nicht mehr reagieren kann. Nach einem End mit Punkten wechselt der Hammer zum Team, das nicht gepunktet hat.
Fachbegriff
Pebbling: warum Curlingeis Noppen hat
Pebbling bezeichnet das Aufsprühen feiner Wassertropfen auf Curlingeis. Die Tropfen gefrieren zu winzigen Noppen, dem „Pebble“. Der Stein liegt nur auf diesen Spitzen auf, gleitet dadurch weiter und läuft seine typische Kurve.

