Inhaltsverzeichnis
Steckbrief
Icing (unerlaubter Weitschuss)
- Sportart
- Eishockey
- Deutsch
- Unerlaubter Weitschuss
- Folge
- Bully im eigenen Drittel
- Ausnahme
- Team in Unterzahl
- Variante
- Hybrid-Icing (u. a. NHL, IIHF)
Icing einfach erklärt
Icing ist eine der zentralen Regeln im Eishockey. Sie soll verhindern, dass sich ein Team einfach befreit, indem es den Puck über das ganze Feld schießt. Der Ablauf ist schnell erklärt:
- Ein Spieler schießt den Puck aus der eigenen Spielfeldhälfte, also vor der roten Mittellinie.
- Der Puck überquert die gegnerische Torlinie (nicht ins Tor) und wird von niemandem berührt.
- Der Linienrichter hebt den Arm und unterbricht das Spiel.
- Das folgende Bully findet im Verteidigungsdrittel des verursachenden Teams statt, also direkt vor dem eigenen Tor.
Zusätzlich darf das verursachende Team vor diesem Bully keine Spieler wechseln. Gerade bei langen Einsätzen ist das eine spürbare Strafe.
Wann ist es kein Icing?
Icing wird nicht gepfiffen, wenn:
- das Team in Unterzahl spielt, etwa während einer Strafe (siehe Powerplay),
- der Puck ins Tor geht (dann zählt der Treffer),
- der gegnerische Torhüter den Puck spielt oder dazu Gelegenheit hatte und ihn bewusst nicht spielt,
- ein Gegenspieler den Puck vor Überqueren der Torlinie hätte spielen können, es aber nicht getan hat (Ermessen des Linienrichters),
- der Puck direkt aus einem Bully über die Linie gleitet (je nach Regelwerk unterschiedlich behandelt).
Hybrid-Icing: sicherer als das Wettrennen
Früher galt in Nordamerika das „Touch-Icing“: Erst wenn ein Verteidiger den Puck berührte, wurde abgepfiffen. Das führte zu gefährlichen Wettläufen in die Bande und zu schweren Verletzungen. Europa spielte lange mit dem „No-Touch-Icing“, das sofort abgepfiffen wurde.
Heute ist das Hybrid-Icing verbreitet, unter anderem in der NHL und im IIHF-Regelwerk. Der Linienrichter beurteilt, sobald die Spieler die Bullypunkte am Ende des Feldes erreichen, wer zuerst am Puck wäre. Gewinnt der Angreifer das Rennen, läuft das Spiel weiter. Liegt der Verteidiger vorne, wird sofort Icing gepfiffen. So bleibt der Kampf um den Puck erhalten, ohne das Verletzungsrisiko eines Vollsprints in die Bande.
Taktische Bedeutung
Für Verteidiger ist Icing ein Notausgang mit Preis: Wer unter Druck den Puck nur wegschlägt, bekommt das nächste Bully vor dem eigenen Tor, und zwar mit denselben, oft müden Spielern. Trainer nutzen in solchen Momenten häufig ihre Auszeit (Timeout), um der Reihe eine Verschnaufpause zu verschaffen.
Im Powerplay ist es umgekehrt: Das Team in Unterzahl darf den Puck befreiend weit nach vorne spielen. Das ist eines der wichtigsten Werkzeuge beim Penalty Killing.
Verwandte Regeln
Icing wird oft mit Abseits verwechselt. Abseits betrifft die blaue Linie beim Einfahren ins Angriffsdrittel, Icing die rote Mittellinie und die Torlinie. Beide Regeln sorgen dafür, dass Eishockey ein Spiel des Aufbaus bleibt und nicht nur aus langen Schüssen besteht.
Häufige Fragen
+Wann ist Icing im Eishockey?
Wenn der Puck aus der eigenen Hälfte (hinter der Mittellinie) über die gegnerische Torlinie gespielt wird, ohne dass ihn ein Spieler oder der Torhüter berührt, und das Team nicht in Unterzahl spielt.
+Gibt es Icing in Unterzahl?
Nein. Ein Team in Unterzahl darf den Puck befreiend nach vorne schießen, ohne dass Icing gepfiffen wird.
+Was ist Hybrid-Icing?
Beim Hybrid-Icing entscheidet der Linienrichter, welcher Spieler das Rennen zum Bullykreis gewinnen würde. Liegt der Verteidiger vorne, wird sofort abgepfiffen, ohne dass beide Spieler gefährlich in die Bande laufen müssen.
+Warum darf nach Icing nicht gewechselt werden?
Die Regel verhindert, dass Teams den Puck einfach wegschießen, um Zeit zu gewinnen oder müde Reihen auszutauschen.
Quellen & weiterführende Links
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Weiterlesen im Lexikon
Fachbegriff
Abseits im Eishockey
Im Eishockey steht ein Angreifer abseits, wenn er mit beiden Schlittschuhen die blaue Linie zum Angriffsdrittel überquert, bevor der Puck diese Linie vollständig passiert hat. Das Spiel wird mit einem Bully in der neutralen Zone fortgesetzt.
Fachbegriff
Powerplay und Unterzahl im Eishockey
Powerplay bedeutet Überzahl: Ein Team hat mehr Spieler auf dem Eis, weil ein Gegner eine Zeitstrafe absitzt. Das Team in Unterzahl versucht, die Strafzeit ohne Gegentor zu überstehen (Penalty Killing).
Sportart
Eishockey
Eishockey ist ein Mannschaftssport auf Schlittschuhen, bei dem zwei Teams mit je fünf Feldspielern und einem Torhüter versuchen, einen Hartgummi-Puck mit dem Schläger ins gegnerische Tor zu befördern. Gespielt werden drei Drittel à 20 Minuten effektiver Spielzeit.
Fachbegriff
Penaltyschießen (Shootout) im Eishockey
Das Penaltyschießen (Shootout) entscheidet ein Eishockeyspiel, wenn nach regulärer Spielzeit und Verlängerung noch Gleichstand herrscht. Abwechselnd laufen Schützen allein auf den Torhüter zu. Im Ergebnis steht dann „n. P.“ (nach Penaltyschießen).

